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24 mars 2011 4 24 /03 /mars /2011 21:35

 

Houlà cela fait bien bien longtemps que ce site n'a pas été mis à jour...

Bon davant les relances et insistances des fans (si, si j'en ai je vous assure) voilà de nouvelles images. Cette fois ci c'est l'intégralité des Coeurs de sève que je vous ai apporté.

 

Bon il manque l'un de mes préférés mais je tacherais de l'ajouter assez vite.

 

Pour l'anecdote il faut savoir que les Coeur de Sève, au même titre que les Noz, les Zils et les Kotobas, était une des guildes présente dés la création du jeu. Si tous les personnages n'étaient pas totalement designés la majorité était là.

Je tenais dés la création du jeu à ce qu'une guilde type "elfes des bois" soit présente pour contre balancer le coté plus civilisé des trois autres.

Finalement le temps, les objectifs de productions et tout un tas d'autres raisons ont relégué les CDS à une guilde de la série 2, sortie donc plusieurs mois aprés sa conception.

 

la particularité de cette guilde est qu'elle est divisée en trois espèces :

Les elfines, les Hom'chai et les Dais.

 

Si les Elfines et les Hom'chai ont une racine commune ils n'en vivent pas moins séparés les uns des autres. Par contre les Dais sont bien à part. Considérés par les deux autres peuples comme des dieux de la forêt ils naissaient d'un arbre lié à Guem. On pourrait même voir dans cet arbre l'un des Avatar du Dieu Monde. Cet arbre ayant disparu le peuple Dais malgré sa puissance et sa sagesse est voué à la disparition.

 

 

Bon Assé parlé voici les images ^^

 

 

CDS-Arbriseur-00-PNG1038

 

L'arbriseur est un de ces arbres vivants qui hante la forêt. On ignore leur origine mais on sait que certains servent de sentinelles aux Dais. Celui ci surveillais la prison qui enfermait le Grêlé. Ce dernier libéré par son frêre l'Arbriseur n'avait donc plus de tache à accomplir.

 

CDS-Dandy-00-PNG-1083

Dandy est UN elfine. Il est trés romantique et à un réel talent de séducteur. On lui à tout naturellement confié des taches liées à la diplomatie.

 

 

CDS-Gaya-00-PNG756

Gaya est une Elfine tailleuse d'Ambre. Son arrivée chez les coeurs de sève assure à la guilde un équipement et un armement de bien meilleure qualité que les armes d'Ambre taillées grossièrements.

 

CDS-Marquerouge-00-PNG-1083

Marquerouge. Il est l'un des plus farouches défenseurs de la nation Eltarite (entendez par là l'alliance des Elfines et des Hom'chai aves les êtres de la forêt. Le tout dirigé par les Dais). Il voue une haine féroce à tout Eltarite qui à trahis la forêt en rejoignant une autre nation.

CDS-Parlesprit-01-PNG1038

 

Parlesprit est un Dais assez jeune. Un des derniers nés de l'Arbre Dieu, il à une affinité avec les esprits folets que l'on trouve parfois au plus profond des bois. Il fut envoyé en embassade auprés des autres guildes pour leur expliquer qu'elles combattaient en territoir Eltarite et semer ces perturbateurs de quitter leurs terres avec la pierre tombée du ciel.

 

 

CDS-Pikounours-00-PNG1038

Le Pikounours... Hmm lui il n'a pas vraiment d'histoire. C'est une espèce rare et sauvage, trés fidèles et trés intelligente.Nous voulions avoir quelques animaux typiques du monde de Guem comme le Serpent de Brume ou le Géant d'écume.

Bref un délire de coin de feuille qui fait rire tout le monde et qui termine en personnage sur une carte ^^

CDS-Ydiane-00-PNG756

 

Ydiane l'archère. Parmi les Elfines il y en à qui sont bien plus proches des animaux que les autres. Ydiane est de ceux là. Proches des renards elle est rusée et furtive. Excellente tireuse son talent d'archère n'est plus à démontrer.

 

Je n'ai pas mis toutes les évolutions de ces personnages dans le présent article mais vous pourrez les consulter sans problèmes dans la gallerie Eredan de ce blog.

 

Bonne journée à tous et à bientot. ; )

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12 septembre 2010 7 12 /09 /septembre /2010 20:42

Bonjour à tous,

Bon en effet ce blog prend la poussière et un retard considérable par rapport aux sorties D'Eredan.

Pour me faire pardonner je vais essayer de rapidement doubler cet article des évolutions zil mais aussi des évolutions Nomades.

 

En attendant voici les évolutions Noz :

 

A commencer par Aerouant

 

Noz-Aerouant-01

 

Noz-Aerouant-02

Noz-Aerouant-03

  Aerouant Fils de Prophète, jeune talent de la cristalomancie. D'abord enfant choyé et un peu trop gaté il à gagné en maturité sur les champs de batailles. La mort de son père assassiné par les Envoyés de Zil le changera à jamais.

 

Noz-Erevent-00-PNG-1038

Noz-Erevent-01

 

Noz-Erevent-02

Erevent : Dans el civil Erevent est un grand détective. Sa maitrise de la magie et son talent pour déceler les petits détails font de lui un investigateur redoutable. Il à juré de mettre le grapin et hors d'état de nuire la fameuse Helena, la voleuse la plus discrète, amorale et sournoise de la Draconnie. Ce fut pour lui un véritable honneur d'apprendre qu'il devait rejoindre les envoyés de Noz D'ingard pour leur faire bénéficier de ses talents hors norme. Par contre ce fut pour lui une horreur d'apprendre que son ennemie de toujours, Helena, faisait elle aussi partie des envoyés. Erevent accepte les ordres mais s'est juré de discréditer Helena auprés de Prophète pour la faire renvoyer des envoyés.

 

 

Noz-Helena-00-PNG-1038

 

Noz-Helena-01

 

 

Noz-Helena-02

 

Helena : Fameuse voleuse de la Draconnie elle signe ses forfait en laissant une carte sur les lieux. Dans le milieu elle est surnommée l'ombre bleue. De nombreuses rumeurs courent sur Helena, dont une racontant qu'elle est en fait une noble de la Draconnie qui trompe son ennuie en jouant les maraudeuses. D'autres assurent qu'elle redistribue ses butins aux plus pauvres... Mais la réalité est probablement moins romantique que cela.

 

Noz-Koonok-01

 

Noz-Koonok-02

 

Kounok : Second fils d'Anryena Kounok dispose de l'intellecte d'un être supérieur mais n'a pas la capavité de dialoguer avec les humains ce qui à tendance à le frustrer. Son apparence et son talent naturel pour la magie Draconique en font malgré tout un adversaire avec lequel il faut compter.

 

 

 

Noz-Moira-01

 

Noz-Moira&Eglantyn-03

 

Moira : cette farouche bretteuse maniant aussi la magie se joins à sa soeur pour déchainer les pouvoirs secrets des sorcelames.

 

Noz-Pilkim-01

 

Noz-Pilkim-02

 

Noz-Pilkim-03

 

Pilkim : Ce jeune prodige de la magie draconnique à gravit les echelons à tel point que son talent en fit le plus jeune professeur de magie de l'académie des arcanes draconniques.

Noz-Prophete-01

 

Noz-Prophete-02

 

Prophète : Dans son dernier combat contre Telendar  même ses sortilèges les plus puissants ne lui furent d'aucun secour. Et pourtant il était le seul détenteur connu de certains sortilèges draconiques les plus secrets. Ces arcanes sont elle perdues à jamais ou prophète à t il dissimulé ses secrets quelquepart? Si oui qui pourra les trouver?

 

Noz-Zahal-01

 

Noz-Zahal-02

 

Noz-Zahal-02'

 

Noz-Zahal-03Zahal : Le plus récent chevalier Dragon. Aprés avoir suivi une formation auprés de son prédecesseur il manie aussi bien la magie que l'épée. La griffe du dragon arpente les routes et sa puissance ne fait que croitre. Mais que va t il advenir de Zahal dont le role premier est de veiller à la protection de Prophète maintenant que ce dernier est mort?

 

Voilà et pour vous remercier de votre patience voilà les cartes actions Mort de Prophète et renaissance qui illustrent une partie importante de l'histoire des envoyés de Noz Dingard.

 

Event-MortdeProph-00-PNG756.png

 

Event-Renaissance00-PNG756.png

 

A trés bientot.

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21 mai 2010 5 21 /05 /mai /2010 23:02

Bonjour à tous et à toutes,

Voilà aprés les Kotoba voila la faction Mercenaires qui se dévoile pour vous.

Attention il est probable que certains de ces dessins soient des avant première tant les Mercenaire rencontrent peu d'engouement sur le jeu (mais je ne serais pas étonné qu'à long terme la donne change).

 

NA-DameJeanne-01

Pour ceux qui se poseraient la question : Oui oui c'est bien un jambon qu'elle tient dans sa main droite. Je dirais même un SAINT JAMBON (Certains comprendront).

 

NA-DameJeanne-02

Dame Jeanne : Version Paladin. Après avoir découvert une armure abandonnée au pied d'un arbre bordant une rivière Dame Jeanne décide de donner un tour plus musclé à ses interventions. Ayant prit cette découverte comme un signe divin elle se lance désormais dans une lutte contre le mal au nom de l'amour et de la justice distribuant ses soins avec autant d'enthousiasme que ses coups de masses.

 

NA-DameJeanne-01'

NA-DameJeanne-02'

 

Dame Jeanne : Version Prêtrise. Totalement consacrée au soin et à la prêtrise Jeanne à obtenu, à force de s'attirer les bonnes grâces du peuple et des grands de ce monde, un titre honorifique de Sainte Guérisseuse. Elle est désormais brandie comme un symbole de son ordre religieux accompagné de quelques soeurs devant veiller tant à sa sécurité qu'aux gaffes éventuelles qu'elle pourrait faire et qui entacheraient l'image du culte.

 

 

NA-Hares-01

NA-Hares-02

Hares : Hares porte une Armure Runique. Décuplant sa force et sa résistance le combattant se taille une véritable réputation au sein des groupes de combattants. D'où tient il un tel objet? En existe t il d'autres exemplaires? Ses prouesses lui valent l'admiration et la reconnaissance mais aussi les soupçons et les inquiétudes. Et si Hares n'était que le premier d'un groupe de combattants pareillement équipés?

 

NA-Horlogerdudestin-01

NA-Horlogerdudestin-02

L'Horloger de la Destinée : Guidant et influant le destins des hommes et des femmes de Guem l'Horloger est un mystère. Accompagné de L'apôtre de la destinée, nul ne connait réellement ses intentions et ni même son nom. L'horloger étant le nom que lui donnent ceux qui ont croisé sa route.

Version vieillissante : L'horloger vieillit et son corps n'a plus la vigueur d'antan mais son esprit est parfaitement alerte et aiguisé. Il arpente le monde en faisant bien attention à ne pas se croiser lui même...

Ce personnage fut l'un des premiers que j'ai réalisé pour le jeu. Il reste à ce jour l'un de mes préférés. J'ai toujours aimé ces personnages de petits vieux surpuissants. Il est un peu le Maitre Yoda du monde de Guem.

 

NA-Horlogerdudestin-01'

NA-Horlogerdudestin-02'

L'Horloger de la Destinée : Version rajeunissante : L'Horloger à découvert un sortilège de rajeunissement. Lui assurant la restauration de son organisme et le retour de sa fougue de jeune Guémélite. Par contre comme tout jeune si son corps est plus vif son esprit semble moins aiguisé.

 

NA-Toran-01

NA-Toran-02

NA-Toran-03

Toran le sans foi : Toran et son cherchefaille ont renoncé aux préceptes de leur ordre Tsoutai. Il à cessé de se raser la tête et arpente le monde à la recherche d'un moyen de "régler" le problème Akujin. Il semblerait qu'il soit sur la piste d'une antique cité perdue qui recèlerait des plus anciens secrets de l'ordre Tsoutai.

Comme pour l'horloger j'ai une affection particulière pour ce personnage, surtout pour la troisième évolution. M'est avis que vous réentendrez parler de l'ami Toran dans les séries à venir.

 

Voilà c'est tout pour cette fois. En esperant que ces images vous plairont je vous laisse. La prochaine fois je traiterais des évolutions Noz Dingard.

A trés bientot et N'hesitez pas à me laisser vos commentaires.

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16 mai 2010 7 16 /05 /mai /2010 13:33

Bonjour à tous,

A la demande de certains de mes (rares?) visiteurs voici quelques dessins que j'ai réalisé pour les Evolutions d'Eredan Itcg.

 

Kotoba-Amaya-01Kotoba-Amaya-02

Kotoba-Amaya-03

 

Amaya : Aprés des années d'une jeunesse tumultueuse et un enseignement rigoureux auprés de Tsuro Amaya à obtenu ses grades de Traqueur de l'empire. Plus spécialisée dans la chasse aux maraudeurs que la chasse au mage elle n'en est pas moin une tueuse de talent. Tsuro aurait il préparé sa relève?

 

Kotoba-Gakyusha-01

Kotoba-Gakyusha-02

Kotoba-Gakyusha-03

 

Gakkyusha : Le seigneur imperial vieillit bien. Les combats vont crecendo au pied de la gemme tombée du ciel et il s'équipe en conséquence conscient qu'une page de l'histoire de Guem va se tourner.

 

 

Bientot je vous mettrais les evolutions des Mercenaires puis des Noz et enfin des Zils. Patience ;)

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22 avril 2010 4 22 /04 /avril /2010 13:36

Bonjour à tous. Et voilà l'Aventure Eredan lancée sur les chapeau de roues.

Pour fêter le succés annoncé du jeu (on croise les doigts) voici quelques personnages mercenaires.

 

Copie de NA-DameJeanne-00-PNG-1038

Dame Jeanne : Elève forte tête et pleine de vie Dame Jeanne a toujours eut du mal à rester enfermée dans son cloitre. Le couvent étant placé pas loin du théatre des affrontements entre les guildes, elle décida un jour de faire le mur pour apporter ses soins au plus prêt des combats. Ainsi la généreuse none prodigue ses soins au gré de sa fantaisie. Certains combattants avouent avoir du mal à comprendre comment cette jeune femme aussi généreuse que son physique peut un jour vous prodiguer des soins et le lendemain le faire pour votre ennemi. Mais elle est ainsi Dame jeanne et nul ne pourra la changer, pas même sa mère supérieure.

 

Copie de NA-Hares-00-PNG-1038

Hares dit le brutal : Esclave auprés des nomades du désert d'Emeraude Hares réussit un jour à s'enfuir durant une tempête de sable. Au bord de la mort, perdu dans le désert, il fut recueillis par un ordre secret dissimulé dans les contreforts rocheux qui bordent le désert. Il y fut formé et entrainé puis renvoyé par delà le désert pour inspecter les évènements se déroulant au coeur des terres fertiles. C'est ainsi qu'Harès en vint à proposer ses compétences de combat aux plus offrants. Mais pour qui ce colosse agit il réellement? Quel secret se cache derrière cette étrange armure qu'il transporte soigneusement enroulée dans une toile de lin huilée?

Copie de NA-Horlogerdudestin-00-PNG-1

L'horloger de la destinée : Un personnage ne semblant pas venir de ce monde aussi mysterieux qu'il semble tout savoir. Aucun secret ne lui semble inconnu. Il apparait aux cotés de certains semblant les guider dans leurs choix et leurs actions. Rares sont ceux qui ont croisé sa route sans en avoir été irrémédiablement transformés en bien ou en mal.

  Copie de NA-Quilingo-00-PNG-1038

Quilingo : Personnage à part s'il en est. Quilingo est un convoyeur de fonds. Il parcourt les royaumes civilisés en transportant les richesses des marchands ou des résultats d'accords commerciaux. On raconte qu'il doit son apparence à son dévouement pour son travail. Un jour qu'il tranportait un plein coffre d'or iil s'engagea sur un chemin réputé pour être hanté par une vieille femme qui testait la générosité des passants. Comme il s'y attendait lQuilingo finit par croiser la vieille femme vêtue de haillons. Celle ci l'aborda, avisant son coffre lourdement garnis, et l'implora de l'aider pour nourrir sa famille et d'accepter de lui céder une modeste contribution de sa part. Quilingo d'un naturel aimable fouilla ses poches et trouva sa dernière pièce de cristal, qu'il donna à la vieille femme avec un sourire enjoué. Vexée que ce personnage ne lui donne qu'une pièce de cristal alors qu'il avait un plein coffre d'or elle le maudit, n'écoutant pas les explications du pauvre quilingo, qui se retrouva changé en Panda géant. Depuis ce temps Quilingo s'est habitué à sa nouvelle apparence qui lui permit de transporter plus facilement les lourds coffres d'or qu'on lui confiait. Bref si aujourd'hui on proposait à quilingo de reprendre sa forme humaine ce dernier refuserait surement.La seule chose qui lui manque? Une panda géante avec laquelle il pourrait fonder une famille de convoyeurs de fonds.

 

Copie de NA-Toran-00-PNG-1038

Toran le sans foi : Toran est un ancien membre de la caste des moines Tsoutai. Ces moines forment un des rares corps d'élite de la kotoba à pratiquer la magie. Leur entrainement est aussi mystique que physique. Ces moines ont pour spécificité de s'attacher les services d'un esprit auquel ils sont lié à vie. Ces esprits uniques sont nommés les cherchefailles. On raconte que Toran serait à la recherches des secrets enfouis dans une cité perdue. Il aurait fuit son monastère suite à un grave incident impliquant un autre initié dénommé Aku.

 

Voilà c'est tout pour cette fois. J'espère que ces images vous plairont et que vous aurez autant de plaisir à les contempler et à jouer à Eredan Itcg que j'en ai eut à les faire.

N'oubliez pas que vous pouvez toujours me laisser vos commentaires.

 

A trés bientot.

 

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30 mars 2010 2 30 /03 /mars /2010 11:19
Et nous y voilà... L'ultime guilde de la série 01 dévoilée devant vos yeux admiratifs ^^.
Les Noz'Dingard (dit les Noz pour les intimes) sont les ennemis jurés de l'Empire Xzia dont dépend la guilde de la Kotoba. Les spécificités des combattants de Noz Dingard sont le culte à Dragon, leur entité protectrice, et une extraordinaire maitrise de la magie. Ce sont les meilleurs mages du monde connu pour le moment. Voici quelques unes des personnalités que j'ai réalisé pour cette guilde :

Noz-Koonok-00-PNG-1038
Koonok : C'est un Dragonnet. L'un des rares jeunes dragons né et élevé à Noz'Dingard. Le lieu ou les Dragons se receuillent et Nidifient est trés protégé et tenu au secret. Koonok comme ses congénères bleutés de Noz'Dingard sont doués d'une grand intelligence et savent maîtriser leurs instincts. Etant une partie infime de Dragon il à naturellement rejoint la guilde pour lutter dans les interêts de son royaume.

Noz-Zahal-00-PNG-1038
Zahal : Zahal est un jeune homme triste et apeuré mais plein de force et de vaillance lorsqu'il se présente dans la capitale de Noz Dingard. Seul rescapé d'une attaque de pillards sur la ferme familiale c'est en empoignant l'épée courte de son père qu'il parvint vivant à sa destination. Mais dés son arrivée il sucita l'intérêt des Sorcelames... Quel étrange destinée attends Zahal? Vous le saurez en allant lire la nouvelle racontant ses aventures sur le blog Eredan : http://blog.eredan.com/index.php/2009/06/12/5-avancement-du-projet-et-background

Noz-Prophete-00-PNG-1038

Prophète : Le porte parole de Dragon à Noz Dingard. On raconte qu'il serait bien plus agé qu'il ne parait. Fils de Anryena et père de Aerouant ce mage trés puissant est le chef de file de la guilde des Envoyés de Noz Dingard. En prenant la tête de sa guilde pour combattre autour de la gemme tombée du ciel il sait qu'il va attirer à lui ses ennemis les plus puissants. S'exposer ainsi le met gravement en danger, mais sa présence est pourtant un atout majeur pour sa guilde.

Et voilà pour les envoyés de Noz Dingard. Prochainement je vous révèlerais les personnages secrets qui ne seront accessibles que sous certaines conditions pour chaque guilde.

A trés bientot et n'hesitez pas à laisser des commentaires.
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15 février 2010 1 15 /02 /février /2010 14:06
Bonjour à tous,
Et voilà Eredan Itcg avance. La beta à franchis l'étape cruciale des évolutions de cartes mais je garderais confidentiels, pour le moment, les dessins des évolutions des personnages pour conserver la susprise à la majorité d'entre vous.

D'ici à ce que vous puissiez (bientot) mettre vos mains fébriles sur le jeu voici un avant gout des dessins que j'ai réalisé pour la guilde des Kotoba.
Les kotoba sont d'inspiration Japonaise / Chinoise. Avec toute ce que celà peut impliquer de folklore, de rivalités et intrigues entre clans.

En fait hormis Amaya et des personnages encore gardé secrets je n'ai réalisé qu'un seul personnage pour les Kotoba : Gakkyusha. Le seigneur Impérial. Grand officier et leader de la guilde Kotoba sous les ordres directes de l'empereur.
Gakkyusha est un combattant émérite issu de la noblesse. Il est tellement à l'aise sur un champ de bataille qu'il arbore souvent un petit sourire suffisant et ce même en combat.
Son charisme et sa bravoure, ainsi que sa fidélité envers l'empereur de Xzia onf fait de lui le leader naturel de la guilde.

Kotoba-Gakyusha-00-PNG-1038

Bon ben voilà! C'est tout pour le moment. Je reviendrais bientot à la charge avec les Noz Dingard et bientot les personnages cachés. En attendant amusez vous bien et préparez vous pour le choc prochain de l'ouverture d'Eredan au grand public.
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15 janvier 2010 5 15 /01 /janvier /2010 20:24

Bonjour à tous,
Eredan et son petit univers commencent à avoir une communauté de plus en plus conséquente.
Pour ajouter à cette bonne nouvelle Eredan Itcg viens de passer en Béta 2 avec de nombreuses cartes supplémentaires, la possibilité d'éditer ses decks et la gestion de la collection.
Déjà aprés la remise à 0 d'aujourd'hui les parties battent leur plein.

Pour fêter tout ça dignement voici quelques monstres que j'ai réalisé pour Eredan GT. Si vous y jouez vous avez déjà probablement croisé certain d'entres eux quelque part dans les ruines, dans la plaine ou les bois.

Le Catalyste et son acolyte corrompu

mobs 01 Catalyste v01 copie

 

 

 

mobs 01 Catalyste corrompu copie


Le brigand et son chef


mobs01-Brigands v02 copie

 

mobs01-Chef Brigands v02 copie

 

Les adeptes du Traquemage et leurs supérieurs

mobs 01 adorateurs v01 copiemobs 01 adorateurs ++ v01 copie
Le Milicien d'élite et son supérieur officier.
mobs01-Miliciens v02 copiemobs01-Officier Miliciens v02 copie



















Pour voir ces image en plus grand format vous pouvez aller dans la section dessins couleur / Eredan de ce blog.

A bientot et surtout vivez de belles aventures dans le monde d'Eredan.

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8 janvier 2010 5 08 /01 /janvier /2010 20:23
Bonjour à tous,
Et voilà Eredan Itcg avance. La beta bas son plein et nous attendons impatiemment la prochaine mise à jour.
Eredan Gt en est à prêt de 26000 joueurs et bas son plein plusieurs évenements ont été lancés lors de noel et le système royaume contre royaume pointe le bout de son nez.

En attendant un peu plus de nouveautés voici de nouvelles images des membre de la guilde des Zils :

Copie-de-Zil-Ergue-00-PNG-1038.jpgErgue le Dresseur : Ergue est un esprit libre. Orphelin il à grandit au sein de la guilde des Zils. Elevé par un cartographe de la guilde il à prit, trés tot, l'habitude de parcourir les terres les plus reculées. Plus tard il déploya un étrange talent d'empathie animale. Capable de dresser d'un regard les bêtes les plus féroces et les plus farouches.
Ergue n'est revenu que trés récemment au sein de la guilde, aprés un long voyage en terres étrangères, accompagné de deux êtres étranges : Grand Rage et Soriek . Trés fidèlement attachés à lui c'est sur son insistance que ces derniers ont pu si rapidement intégrer la guilde. Il faut préciser que jusqu'ici la décision ne fut pas regrettée tant le trio inspérable est efficace dans l'action.
Si vous faites face à Ergue soyez sure d'une chose : c'est que lun de ses congénères animal se tient dans votre dos!
Zil-GolemdeMarlok-00-PNG-10
Le Golem de Marlok : Il s'agit d'un  golem de cristal animé par le magicien Marlok, traitre à la nation de Noz Dingard. Lors de sa fuite Marlok déroba à son père le prototype d'un nouveau golem de cristal qu'il acheva et anime désormais par la magie. Le golem de Marlok n'obéit qu'à son maitre et dispose d'une intelligence inhabituelle pour ce genre de créatures. Sa fidélité, son obéissance aveugle et sa résistance à la douleur font de lui un redoutable adversaire.

Zil-Marlok-00-PNG-1038

Marlok : Surnommé le fou. Traitre à la nation Noz Dingard, fils du célèbre fabriquant de golems de cristal Delko de Bragnor. Il à fuit la Draconie pour une raison inconnue, emportant avec lui un prototype de golem de cristal sur lequel son père travaillait. N'ayant pas d'endroit ou aller il fut accueilli et recruté dans la guilde des combattants de Zil par Abyssien qui le présenta à Telendar. Depuis Marlok et son golem voyagent aux cotés de Telendar le conseillant sur tous les problèmes liés à la magie. il semble vouer une haine féroce envers tous les représentants de la draconnie.

Zil-Silene-00-PNG-1038

Silène : Soeur de Sélène, elle aussi issue du royaume des ombres. Moins combattante que sa soeur elle à déployé son talent dans les arts mystiques. Sa maitrise de la magie des ombre n'a pas d'égal connus à ce jour. Fanatiquement attachée à Telendar on raconte qu'elle et sa soeur en seraient les maitresses. Assurant au leader des Combattants de Zil une garde rapprochée des plus fidèles et des plus efficaces.

Zil-Soriek-00-PNG-1038Soriek : Il est issue d'une espèce primitive vivant dans des terres lointaines. Ergue le découvrit blessé par des braconneurs. Il l'amadoua et le soigna. Depuis ce temps Soriek accompagne Ergue partout où il se rend. Depuis ce temps Grand rage, le dresseur et Soriek forment un trio inséparable, parfois mal vu de leurs compagnons zils. En effet ce noyeau dur et solidaire au sein de la guilde semble parfois trop indépendant et remet en questions certaines décisions de Telendar. Une étrange alchimie lie ces trois êtres, celà a t il un rapport avec l'étonnant talent de Ergue? Réputé pour sa force et sa résistance Soriek ne permet à personne de médir que lui ou l'un de ses deux proches compagnons. Vous voilà prévenus.


Voilà ce sera tout pour cette fois. La prochaine fois je vous présenterais des personnages issus d'une autre guilde.
En attendant amusez vous bien sur Eredan et à bientot.

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23 décembre 2009 3 23 /12 /décembre /2009 10:28
Bonjour à tous,
Et voilà Eredan itcg tourne, la béta est complète et s'est bien vite remplie. Aujourd'hui nous envisageons (peut être) d'ouvrir la béta à plus de monde... Enfin c'est en cours de discussion.
Par contre depuis hier vous pouvez utiliser vos cristaux pour acheter un nouveau starter et ainsi tester les trois decks possibles à l'inscription.

En attendant je vous présente quelques personnages Mercenaires. Ceux qui suivent Eredan depuis longtemps connaissent déjà deux de ces dessins mais pour les autres (espèrons qu'il y en à) ce sera une découverte.

Copie de NA-Toran-00-PNG-1038
Toran le sans foi : Ancien Moine Tsoutai il à fuit le monastère et l'empire de Xzia suite à une incident impliquant un jeune Tsoutai prometteur et un esprit trés puissant. On l'a souvent vu arpenter les champs de bataille murmurant des paroles incompréhensibles et semblant se parler à lui même. Certain prétendent qu'il serait à la recherche d'une cité perdue...
Accessoirement vous pourrez trouver un Pas à pas de l'illustration de Toran le Sans Foi sur le dev blog Eredan (merci Akika de m'en avoir rappellé l'existence)


Copie de NA-Horlogerdudestin-00-PNG-1
L'Horloger de la Destinée : Accompagné de sa disciple l'Apotre de la destinée, cet étrange personnage se depléce dans le temps et l'espace apparaissant aux endroits ou se jouent de grandes batailles ou des scènes anodines de la vie courante. On raconte qu'il aurait la capacité d'influencer la destiné de ses compagnons d'arme. Ceux qui l'ont croisé reçoivent souvent une montre à gousset en guise de présent. Quel objectif poursuit cet étrange petit personnage?

Accessoirement vous pourrez trouver un Pas à pas de l'illustration de l'horloger sur le dev blog Eredan

Copie de NA-DameJeanne-00-PNG-1038
Dame Jeanne : None de l'odre des félicitées Dame Jeanne à fugué de son couvent pour apprendre la vie. C'est en arpentant les chemins dangereux du monde de guem qu'elle s'est aperçut que ses capacités de soigneuse pouvaient la rendre trés utile en ces temps troublés. Rares sont les prêtres qui osent sortir de leur monastères ou de leurs temples pour prodiguer leurs soins aux combattants mais peut être que l'impétuosité de Jeanne saura initier un mouvement chez les religieux.
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